面の境界線
マウスのy座標により、色面の境界線が変化します。黄色の四角の高さは、マウスのy座標mouseYの値です。
rect(0, 0, wide, mouseY);青色の四角の高さは、画面の残りの高さでwide-mouseYとなります。
rect(0, mouseY, wide, wide-mouseY);
【リストMoveLine】 int wide=150; // 画面の大きさ void setup() { size(wide, wide); noStroke(); } void draw() { fill(255, 220, 0); //黄色 rect(0, 0, wide, mouseY); fill(0, 0, 160); //青 rect(0, mouseY, wide, wide-mouseY); }