面の境界線
マウスのy座標により、色面の境界線が変化します。黄色の四角の高さは、マウスのy座標mouseYの値です。
rect(0, 0, wide, mouseY);青色の四角の高さは、画面の残りの高さでwide-mouseYとなります。
rect(0, mouseY, wide, wide-mouseY);
【リストMoveLine】
int wide=150; // 画面の大きさ
void setup() {
size(wide, wide);
noStroke();
}
void draw() {
fill(255, 220, 0); //黄色
rect(0, 0, wide, mouseY);
fill(0, 0, 160); //青
rect(0, mouseY, wide, wide-mouseY);
}